AirMech вики

Общая информация.[]

AirMech'и - это управляемые игроком роботы. Они предназначены для боя с армией и AirMech'ами противника. AirMech'и способны переключаться между режимами: наземным и воздушным (причем AirMech'и способны атаковать только врагов соответствующих их текущему режиму, т.е. наземный против наземных войск и воздушный - против воздушных). Еще одна немаловажная их способность - переброска войск.

Во время игры AirMech'и получают очки опыта за каждое убийство, таким образом повышая свой уровень. Каждый новый уровень повышает характеристики боевой машины игрока и дает ему очки навыка, которые игрок может потратить на изучение новых способностей или улучшение уже изученных. У каждого AirMech'а есть четыре навыка, каждый из которых можно прокачать до четвертого уровня (при этом 4-ый уровень способности берется за 2 очка навыков). Почти все навыки каждого AirMech'a уникальны, за исключением пассивной способности Хеликса, Страйкера к ускоренному созданию юнитов и ультимативной способности Вартога и Паладина.

Всего существует девять типов AirMech'ов, для каждого из которых доступны различные скины. Скины не изменяют характеристики машины и служит лишь как украшение.

Список аэроботов[]

См. так же faq#Какой аэробот лучший?

Страйкер (Striker)[]

Имеет наивысшую скорость строительства единиц, неплохой аэробот для начинающих, довольно шустрый.

  • Энергомеч используется в наземном режиме что бы атаковать единицы и аэроботов противника. Данная способность эффективна против большого скопления пехоты противника или большого скопления более тяжелой техники. (Пробивание брони = 40).
  • Пассивно увеличивает скорость постройки единиц. Нажав F3 дополнительно увеличит скорость постройки на 5 секунд, вплоть до +400%.
  • Форсаж применяется в воздушном режиме для кратковременно повышения скорости. Эту способность полезно применять на больших картах. Расходует энергию.
  • Ракетный залп выстреливает во врага несколькими ракетами как в воздушном так и в наземном режиме, важно знать что Страйкер выстреливает всего парой ракет но зато урон у них в два раза больше чем у ракет Хеликса.

Хеликс (Helix)[]

Аэробот вспомогательного класса, может перевозить множество техники, основная его способность - ракетный залп.

  • Самонаводящиеся и тепловые ракеты в воздушном режиме атакуют аэробота противника. В наземном режиме с помощью ЛКМ выпускает ракеты, ПМК - навесом бросает гранаты взрывающиеся от соприкосновения с целью.
  • Пассивная способность, повышающая эффективность перевозки единиц и уменьшающая потерю энергии и скорость. Нажав F2 дополнительно увеличит эффект на 8 секунд.
  • Пассивно увеличивает скорость постройки единиц. Нажав F3 дополнительно увеличит скорость постройки на 5 секунд, вплоть до +400%.
  • Выстреливает залпом ракет. Имеют бОльший урон чем от первой способности.(анаголично Страйкеру)

Бомбер (Bomber)[]

Имеет наивысшую наземную скорость, в наземном режиме использует только оружие ближнего боя.

  • Бомбардировка (в воздушном режиме) засыпает бомбами врагов на земле. Зажав ПКМ начинает заряжать свой отсек, при полном заряде выбрасывает от 1 до 9 бомб в зависимости от уровня.
  • Удар богомола - находясь на земле накапливает заряд и после выпускает его, атакуя одну и две дополнительные цели, но с меньшим уроном. Во время накопления заряда броня Бомбера увеличивается.
  • Пассивная способность, повышающая наземную скорость аэробота. Нажав F3 дополнительно увеличивает скорость на короткое время.
  • Вихрь - находясь на земле Бомбер крутится нанося урон ближайшим врагам. Потребляет энергию.

Вартог (Warthog)[]

Танк, обладает наибольшим запасом здоровья из всех аэробов, медлителен, оборудован вращающимся пулеметом, имеет наинизшую скорость постройки единиц.

  • Обстрел позволяет основному оружию вести огонь в режимах воздух-земля и земля-воздух.
  • Снижение времени раскрутки пулемета,
  • Повышение урона пулемета
  • Энергетический щит - создает временное силовое поле робота снижающее получаемый урон. Используется только на земле. Нельзя взлететь во время действия.

Соусер (Saucer)[]

Обладает наименьшим запасом здоровья, но довольно высокой воздушной скоростью.

  • Телепортируется на небольшие расстояния в воздушном режиме.
  • Луч смерти после подготовки поражает врага сфокусированным плазменным лучом.
  • Способность похищения вражеских единиц позволяет в воздушном режиме, зависая над единицами противника, похищать их. При нажатии F3 дополнительно увеличивает в два раза скорость похищения на 5 секунд.
  • Телепорт переносит готовую единицу или улучшение в грузовой отсек вашего аэробота.(Только пехоту)

Оспри (Osprey)[]

Медик, обладает неплохой грузоподъемностью.

  • Ремонтный луч позволяет в наземном режиме лечить единицы и аэроботов союзников, сфокусировавшись на одной определенной цели. В воздушном режиме излечивает юниты в определенной области и обезвреживать мины.
  • Способность вытягивает здоровье вражеского юнита и передает его Оспри. Перестает работать как только у юнита останется менее 15% hp
  • Пассивная способность: если Оспри несколько секунд не получает урон, он начинает медленно лечиться
  • Исцеляющая звезда - способность, применяемая в наземном режиме, создает ауру исцеляющую союзные единицы и аэроботов.

Нео (Neo)[]

Обладает наивысшей воздушной скоростью, имеет низкий запас здоровья. Маскирующее устройство позволяет маскироваться от врагов и радаров в обмен на энергию.

  • Маскировка - Нео временно становится невидим, расходует энергию
  • Стазис-взрыв (в наземном режиме) наносит врагам небольшой урон, снижает их скорость передвижения и атаки на 50%. вражеские аэроботы пораженные взрывом, замедляются и лишаются способности трансформироваться на 4 секунды.
  • Антирадар - активируется в воздушном режиме, временно позволяя нарушить радиолокационные способности противника.
  • Способность, с помощью которой "стазис-взрыв" и "антирадар" могут уничтожать и перепрограммировать вражеские ракеты.

Паладин (Paladin)[]

Обладает наибольшей грузоподъемностью и наинизшей воздушной скоростью.

При стрельбе с места, держит щит перед собой. Щит поглощает около 50% урона.

  • Бросок молота (в наземном режиме) позволяет метать молот сквозь врагов, поражая сразу несколько противников. Скорость стрельбы и движения пораженных юнитов уменьшается на 50%, мехи попавшие под удар не могут взлететь 2-3 секунды.
  • Аура защиты - ближайшие союзные единицы окружаются аурой, снижающей наносимый им урон.
  • Аура атаки - ближайшие союзные единицы окружаются аурой, увеличивающей наносимые ими повреждения.
  • При активации сильно увеличивает броню.

Ангел (Angel)[]

Снайпер, его наземное оружие имеют наинизший урон, уязвим для ракет Хеликса.

  • Снайперский выстрел позволяет поражать вражеские единицы и аэроботов издалека.
  • Петля позволяет совершить мгновенную мертвую петлю в воздушном режиме, чтобы увернутся от вражеских ракет и пуль.
  • Накладывает стазис при снайперском выстреле (замедление и невозможность взлететь). Долгая перезарядка
  • Сильно увеличивает урон снайперского выстрела

Детальное описание.[]

Название

Урон/сек.(на земле)

Урон/сек. (в воздухе)


Очков здоровья

Скорость движения (воздух)

Время постройки

Грузоподъемность

Стоимость постройки

Основная атака (воздух)

Альтернативная атака (воздух)

Основная атака (земля)

Альтернативная атака (земля)

M-11 Striker 230 300 1150 31.1 4.3 1650 3000 Пулеметы Отсутствует Пулеметы Энергитический Щит и Световой Меч
M-05 Helix 240 310 1200 27.2 5.3 1800 4200 Пулеметы Ракеты Пулеметы Ракеты
M-30 Bomber 230 200 1100 29.5 5.3 1600 5000 Пулеметы Бомбы Два "лезвия" "Удар богомола"
XM-85 Neo 220 290 1025 35.4 6.3 1500 5000 Пулеметы Маскировка Пулеметы "Замедление"
XM-51 Saucer 230 295 1000 33.4 5.3 1600 5000 Пулеметы Ускорение Пулеметы "Луч смерти"
M-23 Osprey 210 170 1175 28.5 5.3 1700 4500 Пулеметы "Исцеляющий луч" Пулеметы "Исцеляющий луч"
M-10 Warthog 340 400 1325 29.0 6.3 1500 5500 "Chaingun" Стрельба В-З "Chaingun" Стрельба З-В
M-47 Paladin 210 275 1250 26.0 5.3 1900 5000 Пулеметы Отсутствует Пулеметы Метание молота
M-38 Angel 220 285 1100 26.8 5.3 1600 4200 Пулеметы "Петля" Два пистолета Снайперская винтовка