Описание[]
В игре AirMech существует несколько типов юнитов. Они предназначены для уничтожения сил противника, обороны и захвата дополнительных баз. По способу действия юнитов можно разделить на несколько типов: пехота, техника, артиллерия, хранители, устройства, бомбы и ловушки. Основными параметрами юнитов являются их стоимость, вес, запас прочности, скорость постройки, скорость передвижения, содержание и способы взаимодействия.
Пехота[]
Отличительной способностью пехоты является их возможность захватывать дополнительные базы. Вооружены пехотинцы автоматическими винтовками или ракетными установками. По умолчанию двигаются в сторону ближайшей вражеской или свободной базе.
Пехота-крипы[]
- Солдат - стандартная пехотная единица
- Раннер - имеет высокую скорость передвижения но малый урон и здоровье
- Сэм - стреляет ракетами по наземным и воздушным целям
- Джампер - стреляет ракетами по наземным и воздушным целям
- Флеймер - имеет огнемет наносящий большой урон пехоте, эффективен для обезвреживания застав
- Фиксер - лечит юнитов и обезвреживает мины
- Некро - оживляет погибшие боевые единицы, даже вражеские, после оживления они переходят под ваше командование
- Морти - стреляет гранатами, эффективен против большого скопления юнитов
- Ассасин - обладает оружием ближнего боя, имеет невидимость
- Мясник - обладает оружием ближнего боя, не имеет невидимость, так же медлительнее ассасина, может быть построен после достижения 3-го уровня
- Бумер - одноразовый юнит камикадзе
- Проуб - не имеет оружия, обладает быстрой скоростью, служит для захвата незащищенных застав
- FF2000 - имеет не очень эффективную рукопашную атаку
- Брут - обладает двумя пулеметами, имеет наибольшее количество здоровья по сравнению с другой пехотой
- Стрелок - использует снайперскую винтовку на большом расстоянии
- Сержант - вся пехота находящееся поблизости будет выполнять приказы сержанта
Техника[]
Техника - основная атакующая мощь игрока, помимо орудий AirMech'a. Они способны стрелять по наземным и воздушным целям на ограниченной дистанции, способны нанести стрелковый или взрывной урон. Можно классифицировать их по размерам на легкую и тяжелую технику. По способу взаимодействия: атакующие и восстановительные.
Танки[]
- Армадилло - малая цена, быстрая скорость, слабая броня, одно легкое орудие
- Лонгхорн - средняя цена, средняя скорость, средняя броня, одно тяжелое орудие
- Джемини - средняя цена, средняя скорость, средняя броня, два легких орудия
- Голиаф - высокая цена, медленная скорость, крепкая броня, одно тяжелое орудие, может быть построен после достижения 7-го уровня
- Разрушитель - ультра танк, имеет высокий урон и крепкую броню но стоит очень дорого и довольно медлителен, может быть построен после достижения 9-го уровня
- Черепаха - высокая цена, средняя скорость, безоружен, используется в качестве щита (не рекомендуется к использованию, бесполезная вещь)
- Бастер - цена чуть выше средней, имеет медленную скорость поворота орудия в обмен на высокий урон
Транспортные средства[]
- Боксер - БТР который может перевозить до 4 единиц пехоты, имеет высокий запас здоровья.
- Бакки - стреляет ракетами с плохим наведением и малым уроном, взамен обладает низкой стоимостью и большой дальностью стрельбы
- Повстанец - высокий уровень брони, низкая скорость передвижения, атакует только наземные цели
- Джокер - низкий уровень брони, высокая скорость передвижения, атакует воздушные и наземные цели
- Шакал - средний уровень брони, высокая скорость передвижения, атакует воздушные и наземные цели
Ремонтные единицы[]
- Патчер - низкая стоимость, малая скорость лечения и малый радиус лечения
- Ратчет - средняя стоимость, средняя скорость лечения и средний радиус лечения
- Горшочек меда - высокая стоимость, имеет наивысшую скорость и радиус лечения но только если установлен на площадку подключенную к заставе
- Герой - воздушная единица, лечит только ближайших Аэроботов
Противотанковые единицы[]
- Гриндер - высокий урон, средний уровень здоровья, может быть построен после достижения 5-го уровня
- Роллер - средний урон, высокий уровень здоровья, может быть построен после достижения 3-го уровня
Мото-пехота[]
- Зиппер - низкая стоимость, урон и броня, имеет очень высокую скорость передвижения, малый шанс того что Раннер выживет после уничтожения Зиппера
- Танго - стоимость чуть выше низкой, урон и броня так же, скорость передвижения чуть ниже Зиппера, два Раннера имеют шанс выжить после уничтожения Танго
Артиллерия[]
- Арти - не стандартная артиллерийская установка
- Арчи - стандартная артиллерийская установка, немного эффективнее Арти
- Берта - лучшая артиллерийская установка, может быть построенная только после достижения 7-го уровня
Турели[]
Турели не мобильны и не могут передвигаться но зато имеют повышенный радиус стрельбы и способные наносить больше урона. Не могут исполнять приказы. Их можно помещать на энерго-площадки для эффективной обороны базы.
- Т45 - турель атакующая только наземные цели
- Т99 - улучшенная версия Т45 атакующая так же и воздушные цели ракетами
- Гатти - турель атакующая наземные цели, использует пули, очень эффективна против легкой техники\пехоты
- Аегис\Эгида - противоракетная установка (уничтожает вражеские ракеты)
- Автоматическая турель - дешевая замена Гатти, не может поворачиваться
- Башня Тесла - поражает сразу несколько юнитов зарядом тока замедляя их скорость, так же на Аэроботов действует эффект Стазис мины
Противовоздушные единицы[]
- Охотник - мобильная противовоздушная единица, стреляет ракетами
- Стингер - стационарная версия Охотника, стреляет ракетами
- Флаккер - мобильная противовоздушная единица, стреляет пулями
- ХААТ - стационарная версия Флаккера, стреляет пулями
Устройства создания помех[]
- Грузовик блокировки - дезориентирует вражеские артиллерийские снаряды, так же создает темное пятно вокруг себя на вражеских радарах
- Соня - улучшенная версия Грузовика блокировки, может быть построен после достижения 4-го уровня
- Дингер - стационарная версия Сони с улучшенными характеристиками, может быть построен после достижения 5-го уровня
Улучшения[]
- Бустер - увеличивает скорость Аэробота в воздушном режиме, пропадает в том случае если перейти в наземный режим, кончилась энергия или Аэробот был убит
Стационарные юниты[]
Различное механическое оборудование, предназначены для повышения свойств базы, таких как прирост денег или энергоемкость. По умолчанию у новичков в инвентаре есть устройство "Делец", которая повышает прирост денег при установке устройства на энергоплощадку. Не работает вне энергоплощадки.
- Фабрика ботов - создает Крипов с интервалом в несколько секунд
- Генератор - при подключении к блок посту увеличивает его количество энергии
- Делец - увеличивает доход кредитов
- Уравнитель - позволяет зарабатывать больше опыта для всей команды
- Ланчбокс - перезаряжает щит крепости, защищает заставу от вражеских атак
Сейфы[]
Сейфы служат для передачи кредитов другим игрокам в команде.
- Коробка - 5000 кредитов
- Сейф - 10000 кредитов
- Хранилище - 20000 кредитов
Хранители[]
Хранители - спутники AirMech'a, способные выполнять различные функции, как атака наземных и/или воздушных целей, восстановление здоровья, энергии или повышение радиуса действия радара AirMech'a. Их количество регулируется способностью и не может превышать трёх.
- Лечащий хранитель - лечит вашего Аэробота в обмен на энергию
- Хранитель бластер - стреляет вместе с Аэроботом и в том же направлении, требует энергию.
- Хранитель радар - увеличивает видимость на радаре
- Энергетический хранитель - добавляет энергии Аэроботу (т.е не регенерирует, а только добавляет около 5% энергии)
- Хранитель с клинками - автоматически поражает вражеские единицы и Аэроботов холодным оружием на расстоянии ближнего боя
Мины и бомбы[]
Игроку доступны для применения бомбы и ловушки. Их можно заказывать так же как и технику. Их отличие от остальных единиц в том, что с ними можно взаимодействовать только пока они находятся в базе или в трюме AirMech'a. Бомбу можно сбросить на скопление техники или базы, а мины можно расставлять прямо на дорогах. Вражеские мины можно разминировать лечащими единицами.
- Медвежий капкан - приковывает пехотную единицу врага на месте и наносит урон пока не будет уничтожен
- Легкая мина - низкая стоимость, работает только против пехоты
- Тяжелая мина - стоимость чуть выше низкой, работает только против тяжелой\легкой техники
- Стазис мина - не наносит урона, замедляет юнитов противника
- Бомба - эффективна против большого скопления любых вражеских юнитов
Совершенные юниты[]
- Совершенный Бумер - улучшенная версия Бумера
- Совершенный Брут - Улучшенная версия Брута. Первый Совершенный юнит доступный для создания в Нано Кузнице.
- Совершенный Бакки - улучшенная версия Бакки
- Совершенный Генератор - улучшенная версия Генератора
- Совершенный Голиаф - улучшенная версия Голиафа
- Совершенный Шакал - улучшенная версия Шакала
- Совершенный Делец - улучшенная версия Дельца
- Совершенный Проуб - улучшенная версия Проуба
- Совершенный Стрелок - улучшенная версия Стрелка
- Совершенная Стазис мина - улучшенная версия Стазис мины
- Совершенный Гатти - улучшенная версия Гатти
Другие варианты юнитов[]
Такие варианты юнитов могут быть получены через систему выпадения предметов (в количестве 3-5 штук) или куплены на торговой площадке.
Количество юнитов будет уменьшатся после использования в онлайн или оффлайн игре. Игрок может купить дополнительный стак юнитов (3 штуки) за 800 престижа или открыть его навсегда за 270 алмазов.
Агрессор[]
Юниты Агрессоры обладают уменьшенным уровнем брони но большим уроном.
- Арчи Агрессор
- Бакки Агрессор
Дешевый[]
Дешевые юниты имеют пониженную стоимость и скорость производства но же их броня и урон уменьшены.
- Дешевый Бакки
- Дешевый Повстанец
Хороший[]
Хорошие юниты имеют повышенную броню и урон но их стоимость и скорость производства увеличены.
- Хороший Горшочек Меда
- Хороший Лонгхорн
- Хороший Джемини
- Хороший Стрелок
Тяжелый[]
Тяжелые юниты имеют повышенный запас здоровья но весят больше и их скорость и стоимость производства увеличены.
- Тяжелый Флаккер
- Тяжелый Ратчет
Адский[]
Адские юниты имеют повышенный урон и скорость стрельбы но пониженную скорость поворота орудий и увеличенную стоимость и скорость производства.
- Адский Гатти
- Адский ХААТ
- Адский Брут
- Адский Разрушитель
Охотник[]
Юниты Охотники атакуют быстрее но наносят меньшее урона.
- Охотник Искатель
Гипер[]
Гипер юниты передвигаются быстрее и наносят больше урона но имеют меньше здоровья и увеличенную стоимость и скорость производства.
- Гипер Армадилло
- Гипер Фиксер
- Гипер СЭМ
Быстрый[]
Быстрые юниты атакуют быстрее но имеют пониженную дальность атаки.
- Быстрый Арти
Шустрый[]
Шустрые юниты имеют повышенную скорость передвижения о производятся дольше.
- Шустрый Повстанец
- Шустрый Мясник
Юниты недоступные для постройки[]
Данные юниты используются только в режиме Выживания или как нейтральные юниты на карте, их можно получить только украв способностью "Похищение" Саусера или оживлением при помощи Некро, но им нельзя отдавать приказы и стоимость их переработки составляет 0 кредитов.
- Горгона - мобильная установка ХААТ с высоким уровнем брони
- Джемини-Голиаф - гиганский Джемини с характеристиками Голиафа
- Проуб Похититель - летающий проуб способный перепрограммировать ваши юниты
- Дрон Бомба - летающий юнит использующий ракеты
- Супер Берта - большая Берта с увеличенными характеристиками
- Крипы - автоматически производимые и улучшаемые юниты производимые в Фабриках ботов и Основных Крепостях