AirMech вики
Advertisement
AirMech вики
30
страниц

Описание[]

В игре AirMech существует несколько типов юнитов. Они предназначены для уничтожения сил противника, обороны и захвата дополнительных баз. По способу действия юнитов можно разделить на несколько типов: пехота, техника, артиллерия, хранители, устройства, бомбы и ловушки. Основными параметрами юнитов являются их стоимость, вес, запас прочности, скорость постройки, скорость передвижения, содержание и способы взаимодействия.

Пехота[]

Отличительной способностью пехоты является их возможность захватывать дополнительные базы. Вооружены пехотинцы автоматическими винтовками или ракетными установками. По умолчанию двигаются в сторону ближайшей вражеской или свободной базе.

Пехота-крипы[]

  • Солдат - стандартная пехотная единица
  • Раннер - имеет высокую скорость передвижения но малый урон и здоровье
  • Сэм - стреляет ракетами по наземным и воздушным целям
  • Джампер - стреляет ракетами по наземным и воздушным целям
  • Флеймер - имеет огнемет наносящий большой урон пехоте, эффективен для обезвреживания застав
  • Фиксер - лечит юнитов и обезвреживает мины
  • Некро - оживляет погибшие боевые единицы, даже вражеские, после оживления они переходят под ваше командование
  • Морти - стреляет гранатами, эффективен против большого скопления юнитов
  • Ассасин - обладает оружием ближнего боя, имеет невидимость
  • Мясник - обладает оружием ближнего боя, не имеет невидимость, так же медлительнее ассасина, может быть построен после достижения 3-го уровня
  • Бумер - одноразовый юнит камикадзе
  • Проуб - не имеет оружия, обладает быстрой скоростью, служит для захвата незащищенных застав
  • FF2000 - имеет не очень эффективную рукопашную атаку
  • Брут - обладает двумя пулеметами, имеет наибольшее количество здоровья по сравнению с другой пехотой
  • Стрелок - использует снайперскую винтовку на большом расстоянии
  • Сержант - вся пехота находящееся поблизости будет выполнять приказы сержанта

Техника[]

Техника - основная атакующая мощь игрока, помимо орудий AirMech'a. Они способны стрелять по наземным и воздушным целям на ограниченной дистанции, способны нанести стрелковый или взрывной урон. Можно классифицировать их по размерам на легкую и тяжелую технику. По способу взаимодействия: атакующие и восстановительные.

Танки[]

  • Армадилло - малая цена, быстрая скорость, слабая броня, одно легкое орудие
  • Лонгхорн - средняя цена, средняя скорость, средняя броня, одно тяжелое орудие
  • Джемини - средняя цена, средняя скорость, средняя броня, два легких орудия
  • Голиаф - высокая цена, медленная скорость, крепкая броня, одно тяжелое орудие, может быть построен после достижения 7-го уровня
  • Разрушитель - ультра танк, имеет высокий урон и крепкую броню но стоит очень дорого и довольно медлителен, может быть построен после достижения 9-го уровня
  • Черепаха - высокая цена, средняя скорость, безоружен, используется в качестве щита (не рекомендуется к использованию, бесполезная вещь)
  • Бастер - цена чуть выше средней, имеет медленную скорость поворота орудия в обмен на высокий урон

Транспортные средства[]

  • Боксер - БТР который может перевозить до 4 единиц пехоты, имеет высокий запас здоровья.
  • Бакки - стреляет ракетами с плохим наведением и малым уроном, взамен обладает низкой стоимостью и большой дальностью стрельбы
  • Повстанец - высокий уровень брони, низкая скорость передвижения, атакует только наземные цели
  • Джокер - низкий уровень брони, высокая скорость передвижения, атакует воздушные и наземные цели
  • Шакал - средний уровень брони, высокая скорость передвижения, атакует воздушные и наземные цели

Ремонтные единицы[]

  • Патчер - низкая стоимость, малая скорость лечения и малый радиус лечения
  • Ратчет - средняя стоимость, средняя скорость лечения и средний радиус лечения
  • Горшочек меда - высокая стоимость, имеет наивысшую скорость и радиус лечения но только если установлен на площадку подключенную к заставе
  • Герой - воздушная единица, лечит только ближайших Аэроботов

Противотанковые единицы[]

  • Гриндер - высокий урон, средний уровень здоровья, может быть построен после достижения 5-го уровня
  • Роллер - средний урон, высокий уровень здоровья, может быть построен после достижения 3-го уровня

Мото-пехота[]

  • Зиппер - низкая стоимость, урон и броня, имеет очень высокую скорость передвижения, малый шанс того что Раннер выживет после уничтожения Зиппера
  • Танго - стоимость чуть выше низкой, урон и броня так же, скорость передвижения чуть ниже Зиппера, два Раннера имеют шанс выжить после уничтожения Танго

Артиллерия[]

  • Арти - не стандартная артиллерийская установка
  • Арчи - стандартная артиллерийская установка, немного эффективнее Арти
  • Берта - лучшая артиллерийская установка, может быть построенная только после достижения 7-го уровня

Турели[]

Турели не мобильны и не могут передвигаться но зато имеют повышенный радиус стрельбы и способные наносить больше урона. Не могут исполнять приказы. Их можно помещать на энерго-площадки для эффективной обороны базы.

  • Т45 - турель атакующая только наземные цели
  • Т99 - улучшенная версия Т45 атакующая так же и воздушные цели ракетами
  • Гатти - турель атакующая наземные цели, использует пули, очень эффективна против легкой техники\пехоты
  • Аегис\Эгида - противоракетная установка (уничтожает вражеские ракеты)
  • Автоматическая турель - дешевая замена Гатти, не может поворачиваться
  • Башня Тесла - поражает сразу несколько юнитов зарядом тока замедляя их скорость, так же на Аэроботов действует эффект Стазис мины


Противовоздушные единицы[]

  • Охотник - мобильная противовоздушная единица, стреляет ракетами
  • Стингер - стационарная версия Охотника, стреляет ракетами
  • Флаккер - мобильная противовоздушная единица, стреляет пулями
  • ХААТ - стационарная версия Флаккера, стреляет пулями

Устройства создания помех[]

  • Грузовик блокировки - дезориентирует вражеские артиллерийские снаряды, так же создает темное пятно вокруг себя на вражеских радарах
  • Соня - улучшенная версия Грузовика блокировки, может быть построен после достижения 4-го уровня
  • Дингер - стационарная версия Сони с улучшенными характеристиками, может быть построен после достижения 5-го уровня

Улучшения[]

  • Бустер - увеличивает скорость Аэробота в воздушном режиме, пропадает в том случае если перейти в наземный режим, кончилась энергия или Аэробот был убит

Стационарные юниты[]

Различное механическое оборудование, предназначены для повышения свойств базы, таких как прирост денег или энергоемкость. По умолчанию у новичков в инвентаре есть устройство "Делец", которая повышает прирост денег при установке устройства на энергоплощадку. Не работает вне энергоплощадки.

  • Фабрика ботов - создает Крипов с интервалом в несколько секунд
  • Генератор - при подключении к блок посту увеличивает его количество энергии
  • Делец - увеличивает доход кредитов
  • Уравнитель - позволяет зарабатывать больше опыта для всей команды
  • Ланчбокс - перезаряжает щит крепости, защищает заставу от вражеских атак

Сейфы[]

Сейфы служат для передачи кредитов другим игрокам в команде.

  • Коробка - 5000 кредитов
  • Сейф - 10000 кредитов
  • Хранилище - 20000 кредитов

Хранители[]

Хранители - спутники AirMech'a, способные выполнять различные функции, как атака наземных и/или воздушных целей, восстановление здоровья, энергии или повышение радиуса действия радара AirMech'a. Их количество регулируется способностью и не может превышать трёх.

  • Лечащий хранитель - лечит вашего Аэробота в обмен на энергию
  • Хранитель бластер - стреляет вместе с Аэроботом и в том же направлении, требует энергию.
  • Хранитель радар - увеличивает видимость на радаре
  • Энергетический хранитель - добавляет энергии Аэроботу (т.е не регенерирует, а только добавляет около 5% энергии)
  • Хранитель с клинками - автоматически поражает вражеские единицы и Аэроботов холодным оружием на расстоянии ближнего боя

Мины и бомбы[]

Игроку доступны для применения бомбы и ловушки. Их можно заказывать так же как и технику. Их отличие от остальных единиц в том, что с ними можно взаимодействовать только пока они находятся в базе или в трюме AirMech'a. Бомбу можно сбросить на скопление техники или базы, а мины можно расставлять прямо на дорогах. Вражеские мины можно разминировать лечащими единицами.

  • Медвежий капкан - приковывает пехотную единицу врага на месте и наносит урон пока не будет уничтожен
  • Легкая мина - низкая стоимость, работает только против пехоты
  • Тяжелая мина - стоимость чуть выше низкой, работает только против тяжелой\легкой техники
  • Стазис мина - не наносит урона, замедляет юнитов противника
  • Бомба - эффективна против большого скопления любых вражеских юнитов

Совершенные юниты[]

  • Совершенный Бумер - улучшенная версия Бумера
  • Совершенный Брут - Улучшенная версия Брута. Первый Совершенный юнит доступный для создания в Нано Кузнице.
  • Совершенный Бакки - улучшенная версия Бакки
  • Совершенный Генератор - улучшенная версия Генератора
  • Совершенный Голиаф - улучшенная версия Голиафа
  • Совершенный Шакал - улучшенная версия Шакала
  • Совершенный Делец - улучшенная версия Дельца
  • Совершенный Проуб - улучшенная версия Проуба
  • Совершенный Стрелок - улучшенная версия Стрелка
  • Совершенная Стазис мина - улучшенная версия Стазис мины
  • Совершенный Гатти - улучшенная версия Гатти

Другие варианты юнитов[]

Такие варианты юнитов могут быть получены через систему выпадения предметов (в количестве 3-5 штук) или куплены на торговой площадке.

Количество юнитов будет уменьшатся после использования в онлайн или оффлайн игре. Игрок может купить дополнительный стак юнитов (3 штуки) за 800 престижа или открыть его навсегда за 270 алмазов.

Агрессор[]

Юниты Агрессоры обладают уменьшенным уровнем брони но большим уроном.

  • Арчи Агрессор
  • Бакки Агрессор

Дешевый[]

Дешевые юниты имеют пониженную стоимость и скорость производства но же их броня и урон уменьшены.

  • Дешевый Бакки
  • Дешевый Повстанец

Хороший[]

Хорошие юниты имеют повышенную броню и урон но их стоимость и скорость производства увеличены.

  • Хороший Горшочек Меда
  • Хороший Лонгхорн
  • Хороший Джемини
  • Хороший Стрелок

Тяжелый[]

Тяжелые юниты имеют повышенный запас здоровья но весят больше и их скорость и стоимость производства увеличены.

  • Тяжелый Флаккер
  • Тяжелый Ратчет

Адский[]

Адские юниты имеют повышенный урон и скорость стрельбы но пониженную скорость поворота орудий и увеличенную стоимость и скорость производства.

  • Адский Гатти
  • Адский ХААТ
  • Адский Брут
  • Адский Разрушитель

Охотник[]

Юниты Охотники атакуют быстрее но наносят меньшее урона.

  • Охотник Искатель

Гипер[]

Гипер юниты передвигаются быстрее и наносят больше урона но имеют меньше здоровья и увеличенную стоимость и скорость производства.

  • Гипер Армадилло
  • Гипер Фиксер
  • Гипер СЭМ

Быстрый[]

Быстрые юниты атакуют быстрее но имеют пониженную дальность атаки.

  • Быстрый Арти

Шустрый[]

Шустрые юниты имеют повышенную скорость передвижения о производятся дольше.

  • Шустрый Повстанец
  • Шустрый Мясник

Юниты недоступные для постройки[]

Данные юниты используются только в режиме Выживания или как нейтральные юниты на карте, их можно получить только украв способностью "Похищение" Саусера или оживлением при помощи Некро, но им нельзя отдавать приказы и стоимость их переработки составляет 0 кредитов.

  • Горгона - мобильная установка ХААТ с высоким уровнем брони
  • Джемини-Голиаф - гиганский Джемини с характеристиками Голиафа
  • Проуб Похититель - летающий проуб способный перепрограммировать ваши юниты
  • Дрон Бомба - летающий юнит использующий ракеты
  • Супер Берта - большая Берта с увеличенными характеристиками
  • Крипы - автоматически производимые и улучшаемые юниты производимые в Фабриках ботов и Основных Крепостях
Advertisement